jueves, septiembre 28, 2006

Relación cliente-diseñador


De los que llevamos algunos años en esto, hemos ido aprendiendo a través de nuestros errores, en cada nueva experiencia te dices esto no me vuelve a pasar y vas juntando tantas de estas que puedes armar un pequeño manual de lo que no se hace, y justamente de eso se trata este artículo, un conjunto reglas que me han servido para establecer una cordial y transparente relación con mis clientes.
Primero pongamos las cosas claras, eres un diseñador y por lo tanto un profesional, como tal vende tu trabajo, entre más asumida tengas la idea, más fácil lo transmitirás a tus clientes.
Escucha todo lo que el cliente te diga y sé preciso en la formulación de tus preguntas, haz que suelte toda la sopa, ningún cuestionamiento pasará como innecesario mientras eso permita que comiencen a surgir ideas, ojo, dije a que surjan ideas, no que las trabajes sin haber cobrado un peso.
¿Ya sabes qué y cómo quiere el trabajo tu posible cliente? Bien, ahora hay que decirle cuanto cuesta, lo sé, este es el segundo problema con el que nos enfrentamos los inexpertos ¿cómo diablos le cobro? Aquí no te voy a decir como hacer ese cálculo, si por hora o proyecto, por que se trata más de la relación cliente-diseñador, lo que si te digo es que debes ser muy preciso en los precios y los tiempos en que vayas a realizar una chamba. Nunca des costos estimados sin haber analizado toda la información y los procesos en los que tendrás que involucrarte, pues es muy posible que salgan cosas que no tomaste en cuenta y que incrementen el precio, es entonces cuando tu posible cliente va a querer que le respetes lo acordado.

Algo importante, siempre trata con quien tiene la decisión final. Suele suceder que terminas hablando con el asistente que da de sus puntos de vista, los trabajas y al final, resulta que tienes que volver a mover todo por que al Jefe no le gustó por que él tenía otra idea sobre su producto.
Toma en cuenta que no siempre vas a poder hacer todo en un proyecto, me refiero a diseñar, programar, traducir, editar, hacer corrección de estilo, etc., sin embargo, piensa en las personas que te pueden apoyar y el costo de su trabajo; a veces es mejor no llevarse toda la rebanada del pastel, pues más vale conservar un cliente que perderlo por que el trabajo te rebasó en tiempo y capacidades.
Trabaja con un contrato, por sencillo que te parezca el trabajo siempre es necesario, con eso dejas claro cuales son las obligaciones y derechos de ambas partes; en tu carrera encontraras con personas que serán buenos o malos clientes, los últimos podrás detectarlos porque querrán abusar, verte la cara, abaratar tu trabajo, contra ese mal la solución es un contrato.
La cotización siempre deberán estar firmada por el cliente, porque en ciertos casos puede funcionar como un contrato, en ella también especifica algunas consideraciones generales para tener seguridad a la hora de negociar un proyecto.

Estas podrían ser:
Se requiere el 50% de anticipo y el 50% contra entrega
En caso de cancelación no se devolverá el 50% de anticipo
Los textos y fotografías serán entregados por el cliente
Los costos arriba establecidos: NO INCLUYEN el 15% de I.V.A.
La entrega se llevará a cabo conforme al plan de trabajo acordado a partir de la aceptación de la cotización.
Cargo por urgencia: 35% sobre el costo.
Cargo por cheque devuelto: 20% según el Art. 193 de la Ley de Títulos y Operaciones de Crédito.


Esta cotización tiene una vigencia de 15 días a partir de su emisión.
Cómo veras hay aspectos legales de los que debes estar al tanto, por ejemplo ¿Qué hacer si te devuelven un cheque? ¿Qué pasa en cada caso con los derechos de autor? recuerda que no siempre el cliente termina siendo dueño de todo.
Junto al contrato y la cotización anexa el plan de trabajo para que sea revisado por el cliente. Este nos sirve para que ambos estén consientes de los procesos que se llevarán a cabo, así como los tiempos de entrega. Ayudará de cierta forma a que el cliente evalúe el por que del costo y que no solo esta contratando a alguien que se sienta frente a la computadora.
Trabaja con un anticipo, hasta que aparezca el dinero en tu cuenta comienza a trabajar; es común que los clientes pongan pretextos y no estén de acuerdo en ello, en ese caso argumenta que es una condición para iniciar tu labor. Seré más específico: no hagas trabajo gratis, ni pruebas, bocetos o layout ¡nada!. Si el cliente quiere ver algo para convencerse de contratar tus servicios, que sea a través de tu portafolio o en su defecto entrega una propuesta de diseño aclarando que causará honorarios ¿Ahora entiendes porqué desglosar en la cotización cada uno de los procesos y su respectivo costo? Cliente que tiene problemas para pagarte el anticipo, cliente que tendrá problemas para pagarte todo el proyecto.
¿Ya aparecen cifras de 6 ceros en tu cuenta de banco? Perfecto, entonces a trabajar. En la universidad nos enseñan a hacer tres propuestas para mostrar al cliente, sinceramente no lo recomiendo, a la larga te va a traer dolores de cabeza pues te obligará a mezclar cosas que estaban pensadas con diferentes propósitos, te propongo que sólo muestres una, recuerda: eres el profesional que captó las necesidades del cliente y que por lo tanto, después de un exhaustivo análisis, llegaste la solución, es decir, la que necesita. Lo anterior no impide que pulas detalles que seguramente pasaste por alto, sé abierto a la opinión del cliente en forma objetiva, recuerda que nadie conoce mejor su producto que él.
Una vez que el cliente haya aceptado el diseño será preciso que estampe su firma de aceptación del mismo, lo anterior para prevenir los casos de amnesia y te digan eso no fue lo que yo vi y te veas obligado empezar de cero debido a que no tienes forma de demostrarle lo contrario, no hay pretexto, si se trata de un sitio Web o un interactivo, imprime las pantallas. Este proceso llévalo a cabo en cada una de las entregas parciales hasta la final, te repito, son necesarias y muy útiles.
Ya hablamos de tus tiempos ¿Qué pasa con los del cliente? Una de las cosas que le deben quedar claras es que él debe respetar las fechas en las que se comprometió a entregarte los textos e imágenes, o cualquier otra cosa, tu labor es que no olvide que si viola el acuerdo afecta el plan de trabajo y por lo tanto tus fechas de entrega, es más, apúntalo como una cláusula del contrato.
Cómo habrás notado el común denominador es la claridad, ésta te dará luz en lo que le propongas, te obligará a tener argumentos y por lo tanto ganarás credibilidad como profesional y recuerda: no subestimes la capacidad del cliente.
visto en disenamos

Concurso que demuestre "tu amor al diseño"






colr.us, un colectivo diferente compuesto por creativos formados por el amor al diseño. Nuestra meta general es darnos a conocer y compartir inquietudes relacionadas con el mundo del diseño, así como también, invitar a las personas a participar en esto.
Por lo cual, hacen la invitación a todos aquells que quiera mostrarse y participar las actividades del colectivo. De hecho ya tienen una primera tarea a manera de concurso, el cuual consiste en llo siguiente:
El concurso consiste en lo siguiente:
• Presentar un trabajo creativo de formato libre que represente “Amor al Diseño”.
• Se recibirán hasta un máximo de 3 propuestas por participante.
• Los trabajos podrán ser enviados al siguiente correo electrónico: primeratarea@colr.us
• Todos los trabajos serán expuestos en la página de colr.us.
• La fecha límite de recepción de propuestas será hasta el martes 31 de octubre del 2006.
• No olviden mandarnos sus datos para incluirlos con sus propuestas.

Lo que te puedes ganar:

• La obra de todos los participantes será mostrada con los datos que nos proporciones, como una forma de darte a conocer.
• Los tres primeros lugares obtendrán un juego de postales de 28mm x 70mm, de gran calidad, se imprimirán a través de moo y con diseños de las propuestas seleccionadas de entre todos los participantes, incluyendo diseños de los integrantes de colr.us.
• El primer lugar obtendrá además, una camiseta de colr.us de su talla y la entrada libre para participar en el colectivo.

Más información en colr.us.

Las 8 personas que ganan más con Google AdSense

















He aqui un listado de las 8 personas que han hecho publicas sus ganancias a través de Adsense, tras leer las estratosféricas cifras, no puede uno más que admirarse.

:1: Markus Frind (PlentyOfFish.com), 300.000 dólares/mes
:2: Kevin Rose (Digg.com), 250.000
:3: Jeremy Shoemaker (varios sitios), 140.000
:4: Jason Calacanis (blogs de 'Weblogs, Inc.'), 120.000
:5: David Miles y Kato Leonard (Freeweblayouts.net,), 100.000
:6: Tim Carter (AskTheBuilder.com), 30.000
:7: Joal Comm (varios sitios), 24.000
:8: Shawn Hogan (DigitalPoint.com), 10.000

Seguramente habrá otros personajes que prefieren permanecer en el anonimato y que bien pudieran entrar a esa lista.
Yo no tengo adsense pero después de ver estas cifras me parece que lo voy a intentar proximamente asi que no se sorprendan si ven que de repente ya aparece por aqui...
Visto en isopixel

martes, septiembre 26, 2006

Método de lectura: cómo estudiar y realmente aprender


Revisando un poco y muy de rapidito el blogroll me tope con este post en area estratégica en el que menciona un método de estudio diseñado por un Brian Tracy (francamente no lo conosco). El le llama Power Reading. "Lo he estado aplicando y puedo afirmar que es una excelente forma de aprender. De verdad que me hubiera gustado conocerlo desde hace muchos años." menciona Gustavo Arizpe en su blog.

Estos son los pasos.

1. Revisión preliminar del libro
En esta etapa se lee la cubierta, el índice, se le da un vistazo al indice onomástico y se hojea rápidamente el libro. Para un libro de unas 250 páginas, te tomaría unos unos 10 a 15 minutos en total.

2. Previsualización o una lectura de rastreo.
Se hojea todo el libro, tomando unos 7 o 10 segundos por página, buscando ideas clave, viendo imágenes, títulos y subtítulos.

3. Escribir lo que sabemos acerca del tema.
Aquí escribes brevemente lo que ya sabes acerca del tema, hojeando los capítulos y tomando unos 5 minutos por cada capítulo. Este es uno de los pasos más importantes y no se debe omitir.

4. Lectura con propósito.
Gracias al paso anterior ya sabes cuáles ideas del libro puedes articular, cuáles no y cuáles desconoces por completo, así que en este punto es donde lees la totalidad del libro, haciéndote preguntas acerca de las ideas principales, qué evidencia sostiene lo que ahí se afirma, a qué conclusiones se llegan, y sobre todo, de qué te sirve la información ahí planteada.

5. Lectura en búsqueda de ideas claves. En este paso buscas las ideas clave, lo que es más importante del libro, tomando unos 8 minutos por capítulo. Es importante que hagas anotaciones al margen del libro, subrayes las ideas clave. Es hora de decirle adiós a lo que te enseñaron en la escuela, donde te decían que los libros eran tan sagrados que terminaste por nunca tocarlos.

6. Revisión. En este paso te detienes en las partes que te han parecido más complicadas, tomando tiempo para comprender los puntos que no han quedado claros.

7. Notas y mapas mentales.
Toma notas de lo que se cubre en el libro, de preferencia en forma de mapa mental. El resultado es que en unas pocas hojas tendrás valiosas anotaciones de lo que te ha parecido fundamental.

8. Revisión.
Revisa por 10 minutos las notas al día siguiente, 10 minutos a la semana siguiente y finalmente por 10 minutos al mes siguiente.

Puede parecer un sistema engorroso y lento en primera instancia, pero como es un método activo, puedes saber con claridad tu nivel de conocimiento y qué tanto necesitas profundizar, por lo que podrías estudiar en cosa de 6 horas un libro de unas 250 páginas.

Los invito a probarlo, seguro yo lo haré.

domingo, septiembre 24, 2006

Megacable enBlanco








"Una gran idea primero estuvo en blanco"
Asi va el slogan de un nuevo concurso de creatividad muy interesante para estudiantes universitarios, a mi se me hace muy bueno porque no es un concurso solo de diseño o solo de audiovisuales es un evento mas completo que acepta trabajos de video, radio, página web, poster y anuncio en periódico. La fecha límite para la entrega de trabajos es el 2 de octubre en las oficinas de RMX100.3 en Unión y López Cotilla piso 10 oficina 1003 o por email a: jaime@alohagdl.com.
Para los interesados les recomiendo checar las bases completas en Alohagdl.

jueves, septiembre 21, 2006

Modelos viejos


Este es un comercial que encontré en Aotw y me gusto bastante. Es de una empresa australiana llamada The one centre que se dedica a rediseñar e innovar viejas marcas. Creo que es muy creativo y atinado y deja muy claro su punto bajo el copy "Old models don't cut it anymore" algo asi como los modelos viejos no funcionan.

martes, septiembre 19, 2006

Los idiotas de la historia

Bueno bueno se que no tiene absolutamente nada que ver con diseño gráfico pero creo que un poco de humor nunca sale sobrando!!!

La historia tiene un montón de anécdotas tontas y da pie a múltiples preguntas, por lo que sería un pecado no hacer sangre con ellas. Manuel Manquiña (Club de la Comedia), alguien con mucha historia a sus espaldas, es el encargado de contárnoslas...

A mí me gusta mucho la Historia, porque leer Historia es igual que leer el ¡Hola! (revista de cotilleos), pero los números atrasados. La mayoría de la gente piensa que pasar a la Historia es muy difícil. Y ¡qué va….! En realidad es más fácil que ser portada en el Diez minutos (revista de cotilleos). De hecho, la mayoría de la gente que figura en los libros de Historia es… por hacer el idiota.

Los egipcios por ejemplo…..Estos tíos pasaron a la Historia porque construían las pirámides trayendo unas rocas enormes desde cientos de kilómetros…. Vamos a ver: ¿no hubiera sido más fácil hacer las pirámides donde estaban las piedras?

Además, ¿para qué sirve una pirámide? ¿Qué sentido tiene construir una montaña cuando ya las hay hechas? Y es que la idiotez humana no tiene límite. ¿Qué me dicen de la guerra de Troya? Una guerra que empieza por unos cuernos y termina porque el enemigo le regala a los otros un caballo de madera…. ¿se imaginan el momento?

- Oiga jefe, que los griegos nos quieren regalar un caballo de madera…
- Ah, bueno pues ponlo en la plaza, a caballo regalado no le mires el vientre.
Y los griegos desde dentro:

- ¡Ya no estamos…! ¡Nos hemos ido…!
Pero, bueno, ¿serían gilipollas los troyanos? ¿Cómo no se dieron cuenda de que el caballo era como un huevo Zinder? Sí: era un juguete, era algo nuevo, y llevaba una sorpresa dentro… La única diferencia era que en vez de chocolate… ¡era caballo!

Y luego están los romanos, que para un imperio que tenían se les cayó. Claro,¿qué se puede esperar de un pueblo cuyo personaje más importante, Julio César, es un tío que llevaba una rama de laurel en la cabeza, como Paco Porras? ( personaje que se adorna con verduras)

Fijaos si eran idiotas que inventan los números romanos y luego no los usan. Porque todos los reyes tienen números romanos menos los romanos: Alfonso X, Luis XVI, Juan Carlos I… y, sin embargo, ellos se llamaban Marco Aurelio; Octavio Augusto, Julio César... ¡Coño! ¡Si más que emperadores parecen futbolistas brasileños!

Hasta los árabes, que inventaron os números árabes, o sea, los normales, llevan números romanos: Abderramán I, Abderramán II, Abderramán III…que, por cierto, ¡qué manía con llamarse Abderamán!

Aunque más idiota todavía era lo de los motes: a un tío que da un cuchillo a los enemigos para que maten a su hijo, le llaman Guzmán el Bueno. Pues si esté era el bueno, ¿qué hacía Pedro I el Cruel? ¿Hamburguesas de vacas locas?

O el conde- duque de Olivares….¿ En qué quedamos? ¿O conde, o duque? Esas dudas mosquean. Es como decir camarón-centollo…. Mire usted: o camarón, o centollo, ¡aclárese con el marisco!

Porque por cosas más pequeñas e monta una guerra, y luego a ver quién la para, que ésa es otra. Va una guerra y dura treinta años… y, ¡zas!, los tíos la llaman la Guerra de los Treinta Años. Otra dura cien… ¡zas!, y la llaman la Guerra de los Cien Años… Claro que, seguramente, los que la sufrieran le irían cambiando el nombre año tras año… en plan:

- Pues estamos en la guerra de los cincuenta y cuatro años… y esto va para largo.
Y cuando llegaron a los cien dijeron:

- Oye, vamos a hacer las paces rapidito que ya tenemos un número redondo.
¿Pero quién le ponía los nombres a las guerras?. Otro idiota: las Guerras Médicas….¿Qué pasa, que se lanzaban jeringuillas? ¿Y la Guerra del Opio? Esa sí que tuvo que ser divertida, todos colocaos...

- Está guay esta guerra, ¿eh? …. Yo me voy a reenganchar.
A la Historia también se puede pasar porque tu madre te pegue la bronca, como Boabdil el Chico, que perdió Granada y su madre lo puso a caldo:

- Llora como mujer lo que no has sabido defender como hombre---
Un momento, un momento. ¿Eso es lo que diría una madre? Yo no me lo creo… las madres no hablan así: lo normal es que le dijera:

- Mira que te lo dije Boabdil: “Que vas a perder Granada… que vas a perder Granada…”, y tú, ni caso. ¡Un día de éstos vas a perder la cabeza y no te vas a dar ni cuenta!
Pero si hablamos de idiotas que han pasado a la Historia, el que se lleva la palma es Cristóbal Colón. Un tío que descubrió América… pero por equivocación. ¡Porque él iba a la India!

Llega el tal Colón, más chulo que un ocho, y le dice a los Reyes Católicos:

- Miren; yo voy a ir a la India al revés que todo el mundo.
O sea, que el tío, ya en aquella época, tenía la misma obsesión que todos los hombres: buscar atajos.

Pero como todos los tontos tienen suerte, Colón encontró a dos que eran más tontos que él: los Reyes Católicos. Para convencerlos de que la Tierra era redonda se sacó un huevo y lo plantó encima de la mesa… E Isabel la Católica dijo:

- Hombre, Colón, si eres capaz de hacer eso con un huevo, esta claro que la Tierra es redonda…
Colón, además de idiota, era cabezón. Se empeñó en que había llegado a la India y no había quien le quitara la idea…

- Ya hemos llegado, esto es la India… Si ya decía yo que por aquí era más corto…
Y los indígenas:

- Que no, que somos americanos…Fritos, ketchup, silla eléctrica…
Vamos, lo convencieron ni a la hora de cenar:

- Hamburguesa muy hecha, poco hecha o al punto… Patatas fritas o asadas…
Y Colón dijo:

- ¿Patata…? ¿Eso qué es?
- Patata, eso que se dice siempre cuando te van a hacer una foto…

Pues ni aun así: el tío era tan cerrado que se trajo las patatas, pero a ellos los siguió llamando indios. En fin, que hay gente que ha pasado a la historia por las cosas más increíbles: Van Gogh por cortarse una oreja, Marco Polo por irse a la China y traer los petardos, Pilatos por lavarse las manos y Gandhi por dejar de comer, como las modelos…

No se extrañen de que dentro de cien años la gente que pase a la Historia sea la que ahora sale en la portada del Diez minutos.

Encontrado en Agujero Negro

lunes, septiembre 18, 2006

Nuevos iPod


















Ayer revisando en la noche el sitio de apple buscando novedades ya que mi iTunes me informó y se actualizó a su mas reciente versión, la número 7. Pues que entro a la pagina oficial de la marca y me encuentro con la sorpresa de los nuevos iPods y el nuevo software de iTunes y entre otras cosas lo que mas vino a llamar mi atención fue un pequeño muuuy pequeño y precioso reproductor de mp3 que resultó ser el nuevo iPod Shuffle "remasterizado". El mas pequeño de la manzanita es ahora aun mas pequeño con un muy bonito cuerpo de aluminio y cuenta con un clip ya instalado de fábrica para ponertelo donde quieras. Se ve muy bonito pero después me di cuenta de que ya no tiene la entrada de USB como la tenía antes por lo que pierde un poco su funcion a mi manera de ver porque yo tenia uno y lo usaba como llave USB para los trabajos de la escuela, sin embargo, ahora viene incluido con un pequeño dock de sincronización que si no te importa andar cargando a lo mejor cumple su función muy bien. El precio? $79 dolaritos en su única presentación de 1GB. Entre otras cosas está también el nuevo iPod Nano con un bonito cuerpo en aluminio ahora mas delgado y 5 colores disponibles, con un comercial excelente y muy atractivo dando a notar los nuevos colores, los precios también bajaron y ahora hay disponible una versión de 8GB. Bueno pues les dejo el link a la presentación de Jobs sobre todos estos aparatitos nuevos asi que si tienen un poco de tiempo, quicktime y una banda ancha les recomiendo checarla.
Por otro lado una cosa que me pareció bastante buena también son los nuevos empaques que ahora son mas pequeños y que en la presentacion explica Jobs que lo hicieron pensando en el medio ambiente ya que ahora se usa menos material para hacerlos y pues se desperdicia menos al tirarlos. Chequenlos.

domingo, septiembre 17, 2006

Banksy










Bueno creo que ya mucha gente sabe quien es Banksy. Para los que no pues no esta de mas poner un link a su pagina para que lo conoscan, Banksy es un artista inglés. Un artista poco convencional, el se dedica a hacer stencil y a mi gusto es el mejor en lo que hace. Es conocido también por alterar piezas de arte ya hechas y agregarles algunas cosas de una manera increible y luego exponerlas en un museo sin que nadie se de cuenta por casi un mes o algo asi, jaja, bueno los dejo con el link a su página visitenlo, conoscanlo y si les gusta, hagan stencil.
Para aquellos que no sepan lo que es el stencilismo es el arte que se hace con plantillas y aerosol es como la mas reciente corriente de graffiti.

Link a la pagina de Banksy

miércoles, septiembre 13, 2006

La Llamada...



Chequen este sitio que es un cortometraje con un estupendo trabajo de flash, muy buena animación en el corto muy al estilo de Sin City pero en flash y lo mejor es que no solo es un corto muy bien hecho sino también es una pieza publicitaria para el Ron Cacique.

Pásalo

domingo, septiembre 10, 2006

Usa tu Sharpie aqui



Carlos Peace, Edgar Crespo, Constanza Cavalli y Charly Cordero fueron los encargados de dar a conocer las bases del concurso “Usa tu Sharpie aquí”, la cual tiene como principal objetivo fomentar y difundir la identidad, diversidad y pluralidad cultural de nuestro país. Este certamen invita al público en general a plasmar su creatividad utilizando como lienzo cualquier cosa que se les ocurra, para crear un arte-objeto. La fecha límite para entregar los trabajos es el 9 de octubre, los concursantes pueden participar con el número de creaciones que deseen. Los tres primero lugares obtendrán premios por 100 mil, 50 mil y 25 mil, respectivamente; informaron los organizadores. Además de premiar la creatividad, el proyecto tiene su lado altruista, en el que participaran personalidades de los ámbitos artístico, social, deportivo, moda y diseño, como Ana Gaby Peralta, Adrián Burns, Martha Cristiana, Óscar Madrazo, Claudia Fernández, Uriel del Toro, entre otros, quienes desarrollarán una pieza, misma que serán subastadas a fin de recaudar fondos para apoyar el trabajo que realiza Fundación México Vivo en contra del VIH/Sida.

Ver comercial
Para mas información visita usatusharpieaqui
Visto en milenio

jueves, septiembre 07, 2006

Cursos y talleres del Centro de Medios Audiovisuales



Ahora vi un anuncio de los cursos, talleres y diplomados que ofrece el CAAV (centro de artes audiovisuales) y me latieron algunos y pues les quiero dejar el link y un poco de información de los cursos que se imparten, (solo pondré los referentes a nuestra area) que son:

-Photoshop

-Ilustrador

-Camara digital Fotografica

-Fotografia publicitaria


Que aun hay cupo para los que empiezan en estos dias de septiembre para que si les interesa se apunten luego luego.
Los precios están desde $950 hasta $1500.
Para mas informacion les dejo el link directo de cursos, talleres y diplomados del centro de artes audiovisuales.

También hay diplomados muy interesantes como:

-Diseño y animación en flash


-Diseño de paginas Web


-Fotografia


-Publicidad


Los precios estan mas o menos en $4500 mismos que pueden diferirse en 3 pagos o si lo pagas completo te sale en $3900.

Les dejo también el link directo a los diplomados del centro de artes audiovisuales.

martes, septiembre 05, 2006

Definiciones

Estas son unas definiciones que igual nos pueden servir mucho para tareas y eso, Marge me paso el link agradecimientos a ella jaja...


DICCIONARIO DE DISEÑO

ACETATO: Diseñador Gráfico especialista en Tatuajes.
ACROBAT READER: Un Maromero al que le gusta leer mucho.
AEROGRAFÍA: Rama del Diseño Gráfico, especializada en la rotulación de aviones.
ADVERTISING: Amenazar a un Diseñador para que no cante en el área de trabajo.
ADOBE: Casa Productora de Software, localizada principalmente en el campo, cálida en invierno, fría en verano.
AGUADA: Estado de las Diseñadoras después de pasar varios meses frente al ordenador.
ALIASING:Ponesre apodos entre los Diseñadores.
BARROCO:Erupción cutánea de los Diseñadores pubertos.
BLEEDING: Reacción del cuerpo a un shortcut.
BRANDING:Dícese de la dieta de los Diseñadores alta en Fibra.
BOLD: Detergente utilizado por los Diseñadores.
BOLÍGRAFO:Diseñador Gráfico algo gordo.
BOSQUEJO:Dibujo burdo de un bosque.
CACHE:Atrapar una idea en el aire.
CAJA DE X: O sea…la caja de un tipo que ni conozco, ni me importa…
CARBONCILLO: Pequeño Diseñador Gráfico que es muy fregón.
CEMENTO IRIS: Conocida droga de los Diseñadores “puntos”.
CHURRIGUEREZCO: Diseño Gráfico muy, pero muy fumado.
CLIPART: Acción de crear figuritas con clips.
CONVERTIR A CURVAS: Etapa de Dieta de las Diseñadoras en la cual realizan mucho “branding”.
COPYWRITE: Acto de transcribir un texto.
CUENTAHILOS: Diseñador Gráfico que no tiene nada que hacer.
CURSIVA: Diseñadora que gusta de las cartas de amor y los diseños con motivos románticos.
DEGRADADO: Se le llama así al Diseñador que se vende muy barato.
DIAPOSITIVA: Un perfecto día para Diseñar.
DISCO DURO: Cualquier CD de Heavy Metal.
DREAMWEAVER: Diseñador poco productivo y somnoliento.
DVD: Tiene que…
ESTILÓGRAFO: Diseñador Gráfico de muy buen vestir.
EPS: Expresión de sorpresa menor que el oops!!
EXTRUSIÓN: Acción de chantajear a un Diseñador para realizar un trabajo determinado.
FLA: Ped
FLASH: Super Héroe Multimedia.
FLATENEAR: Llenar el área de Diseño con gases.
FLOPPY: Pastelito de chocolate relleno de malvavisco, golosina preferida de los mercadólogos.
FREEHAND: Software de Diseño preferido por los Diseñadores solteros.
FOTOCOMPONEDORA: Acto de tomarse una fotografía con una Diseñadora de cascos ligeros.
FOTOGRAFÍA DIGITAL: Acción errónea de poner el dedo en el lente de la cámara.
GIF: Imagen que se regala.
GIF ANIMADO: Imagen que se regala generalmente con escenas felices.
GODETE: Expresión de los Diseñadores gangosos cuando estan molestos.
ILUSTRATOR: Primo de Terminator al que le gusta mucho dibujar.
IMPRESIONISMO: Estado posterior a la observación del exhibicionismo.
INCHES: Ulgadas, en Inglés.
INTERACTIVO: Diseñador que se relaciona fácilmente con los demás.
LAPIZ: Nombre que los Diseñadores dan a su miembro durante la niñez.
LAYER: Nombre dado a aquel Diseñador que suele decir muchas mentiras.
LETRA DE CAJA ALTA: Cajota.
LETRA DE CAJA BAJA: Cajita.
MACROMEDIA: Prenda interior de vestir de las Diseñadoras Gordas.
MALLA: Prenda de vestir utilizada por los serigrafistas “puntos”.
MECANORMA: Diseñadora de nombre Norma de enormes proporciones, suele ser usuario de “Macromedia”.
MEGA: Tienda departamental en donde surten su despensa los Diseñadores.
MESSENGER: Robot de origen japonés que se dedica a entregar mensajes.
MULTIMEDIA: Prenda de vestir interior que se comparten entre las Diseñadoras.
NEGRO: Color preferido de los Diseñadores “puntos”.
PANTONE: Shampoo suave en gran variedad de colores.
PICAS:…o platicas?
PINCEL: Método de transporte de los Diseñadores de escasos recursos.
PLOTTER: Apellido del Mago de las impresiones en gran formato.
PREPRENSA: Periódico especial para tartamudos.
PRUEBA DE COLOR: Acto de verificar si el color rojo sabe a fresa, el verde a limón, el morado a uva y así sucesivamente.
PUNTO DE FUGA: 7:00 p.m.
PUNTOS: Se les llama así a los Diseñadores Gráficos de raras costumbres.
QUEMADOR DE CD: Se le llama así al Diseñador que escucha un cd una vez, y otra y otra…
RIPEAR: Acción de cantar mientras se espera la decodificación de un video.
SCREEN: Película de terror preferida de algunos Diseñadores.
SEÑALÉTICA: Señal de moral incuestionable.
SELECCIÓN DE COLOR: Equipo de futbol Africano.
QUARK EXPRESS: Graznido veloz.
SEPARACIÓN DE COLOR: Dícese del Diseño Gráfico con tendencias racistas.
SHORTCUT: Pequeña cortada, que generalmente viene precedida de un “bleeding”
TÉCNICA DEL PLUMÓN: Manera de trabajar de los Diseñadores “puntos”.
TERCERA DIMENSIÓN: Dimensión desconocida para los Diseñadores que no saben dibujar.
TIPO: Diseñador de nombre desconocido.
TIPOGRAFÍA: Fotografía de un Diseñador de nombre desconocido.
TIPÓMETRO: Diseñador desconocido de pequeña estatura.
TIPO MÓVIL: Diseñador desconocido al que se le puede colocar en cualquier sitio.
VERSALITAS: Acto de mirar salas de menor tamaño.
VIÑETAS: Expresión de los Diseñadores Senior, cuando observan Diseñadores Junior.
WEB: Estado de cansancio de un Diseñador Gráfico.
WEBMASTER: El más flojo de los Diseñadores.
WINDOWS: Archivos de sobra en una maquina que provocan su bajo desempeño.

Via: zpdwar

lunes, septiembre 04, 2006

Actualización

Bueno bueno ya se tengo un ratote que no escribo nada pero bueno denme chance, estube de vacaciones y pues la verdad trataba de no estar mucho en internet, queria tomarme como un descanzo un rato de la pantalla, ademas permitanme presumir mi nueva adquisicion, recientemente compre una pda es una hp iPaq rx3100 y pues también he estado conociendola y agarrandole bien la onda, aparte quiero recomendarla porque pues sale economica y tiene de todo y esta super funcional, al menos a mi como estudiante me sirve muchisimo y tengo un lector de rss gratuito que esta buenisimo asi que ahora tengo mas tiempo para seguir leyendo mis blogs favoritos sin perderme de nada aunque no quiera estar aqui sentado amarrado a la pantalla de mi pc de escritorio. Bueno pues hoy se acabaron mis vacaciones, entre a la escuela de nuevo, el cuatrimestre esta interesante en cuanto a materias y parece que va a estar pesadon pero pues a darle y sacarle el mayor provecho. A lo mejor les toca ver una que otra tarea que nos dejen por aqui porque parece que los profesores van a usar la pagina también para lo que tengamos que hacer asi que no le hagan mucho caso a mis tareas si no quieren y si leen sobre alguna tarea que creen que nos puedan ayudar o que les puedan servir pues perfecto no duden en dejar sus comentarios. Me despido de este post prometiendo actualizaciones mas continuas otra ves y mas contenidos interesantes. Ahh y prometo hacer mi lista del blog day que me perdí... perdón...